劫族残魂
一
阿劫没有走出万劫谷。
不是因为不想走,而是因为他走不了了。在他转身朝谷口方向迈出
劫族残魂
他试着布置了一个最简单的困阵——用劫丝在地上画了一个直径一丈的圆,然后在圆内编织了九道弧线,形成一个笼子的形状。他抓了一只路过的劫鼠——一种生活在万劫谷中的小型妖兽,已经被劫力侵蚀得面目全非——放进困阵中。劫鼠一进入阵中,就像被无形的墙壁挡住了,怎么都跑不出去。它撞了三次,每次都像撞在棉花上,被弹回来。
阿劫收回劫丝,劫鼠吱吱叫着跑掉了。
困阵,成功。
他又花了五天时间,将踏燕步、游鱼身、影步融合在一起。
这不是一件容易的事。三种身法的核心理念不同——踏燕步讲究爆发力,游鱼身讲究灵活性,影步讲究速度。强行融合会导致不伦不类,哪一种都发挥不出来。但阿劫在劫祖的感悟中找到了一种方法——不是融合,而是切换。在不同的情况下使用不同的身法,在战斗中根据敌人的攻击方式快速切换,让敌人无法适应。
他在万劫谷中找了一片乱石滩,开始练习。
踏燕步——突进。
游鱼身——闪避。
影步——瞬移。
踏燕步——突进。
影步——瞬移。
游鱼身——闪避。
他的身影在乱石滩上忽快忽慢,忽左忽右,忽前忽后。有时像一支离弦的箭,有时像一条在水中游动的鱼,有时像一道黑色的闪电。三种身法之间的切换越来越流畅,越来越自然,像是在跳一支复杂的舞蹈。
练到完)